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hack console
Si je donne des indications, c’est qu’il faut les lire puis ensuite essayer de les appliquer. Pour mettre à jour ta console, il suffit de télécharger le firmware puis le décompresser dans un dossier à la racine de ta carte SD si c’est cela que tu souhaites faire. Et à l’issu, utiliser Daybreak tout simplement. Le tutoriel est suffisamment détaillé pour suivre la démarche:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Et je ne comprends pas ta question qui concerne le fait de trouver le firmware puisque tu postes le lien pour l’obtenir.
Pour le reste, je t’ai donné le lien pour le tutoriel qui précise de manière très détaillée la démarche pour le hack qui passe de la préparation de la SD au processus de jailbreak avec des compléments d’information utiles. Je ne vois pas ce qui pourrait bloquer sauf le fait que tu sembles te compliquer dans les démarches.
De même, le dump des clés n’est utile que pour utiliser certains outils sur PC et homebrews sur console. Ce fichier est nécessaire mais il doit être utilisé en fonction de ce que tu souhaitera faire avec et dans la section underground Switch, chaque sujet pour les homebrews traite de cela de manière à s’y retrouver. Mais faut-il les chercher et les consulter si nécessaire.
J’entends que cela peut paraître complexe mais l’ensemble des tutoriels est suffisamment détaillé pour éviter des confusions.
Et pour ce qui concerne ton erreur, il manque des éléments pour savoir quel module ou autre pose problème. De moi, ta carte SD doit contenir des éléments d’une ancienne version ou alors tu as mal opéré ta préparation. Dans tous les cas, et comme indiqué dans le tutoriel, pour bien préparer sa SD, soit tu passes par SDSetup, soit tu le fais manuellement mais il faut supprimer les anciens éléments du CFW pour les remplacer par les nouveaux. Le simple fait d’écraser conserve des anciens éléments et c’est là que ce code erreur apparaît.
Pour le reste, je pense avoir donné toutes les indications nécessaires et difficile de savoir ce que tu fais réellement car je ne suis pas devant ta console.
Je m'excuse d'avance d'écrire un message pendant les vacances mais je galère comme pas permis!!!
Tout a parfaitement fonctionné jusqu'à maintenant, cela fait des années que ma console est hackée. J'ai fait la MAJ du firmware en 14.1.1 et tout marchait sauf Mario Kart. Au moment de lancer le jeu, il me dit que le logiciel ne peut pas démarrer ou il cherche sur Internet à lancer le jeu mais rien...
J'ai donc voulu tout recommencer la procédure mais maintenant l'erreur de lancement des jeux est tout le temps pour tous les jeux!!! Là je deviens un peu fou!
Si quelqu'un a un petit conseil?
Firmware Switch 14.1.1
Dernière MAJ de HEKATE et Atmosphère mise.
Installation par AWOO ou DBI.
La console n'est JAMAIS en ligne. D'ailleurs je ne joue jamais en ligne.
Merci beaucoup pour l'aide!
S’il s’agit de celle des jeux officiels, un simple transfert de Switch à Switch suffit. Le bannissement s’opère sur la console mais pas sur le compte. L’autre console ne risque rien puisqu’elle n’est pas Hack. La 1re, oui mais aucune incidence sur la seconde.
En revanche, s’il s’agit de sauvegardes de backups, cela passe par un outil tiers tel que JKSV ou autres qui va s’occuper de dump chaque save. Cela implique d’être préalablement jailbreak et à l’issu de réinstaller le jeu, de le lancer pour créer une sauvegarde et de restaurer pour finir les saves préalablement dumpées. Il n’y a donc pas de risque durant cette démarche.
Pour terminer, si tu décidais de hack ta seconde console pour simplement faire un transfert de sauvegardes, c’est avant tout prendre toutes les précautions et préconisations pour le faire. Ne pas non plus utiliser la sysNAND pour du hack et privilégier la création d’une emuNAND pour les aspects underground et autres qui sont détaillées dans le tutoriel.
Remettre ta console à zéro ensuite via l’outil de la console ne suffira pas, il faut passer par un outil tiers dont je ne retiens jamais le nom. A voir.
J'ai une switch que j'utilise avec le dongle xecuter SX pro.
Pour démarrer à froid, je dois absolument mettre le dongle en appuyant sur VOL+ et bouton ON. Je n'ai pas besoin de mettre le JIG.
1) Y a-t-il une solution pour éviter le dongle ?
Il semble qu'il y ait HEKATE au démarrage, j'accède à un hbmenu (nx-hbloader) via la manipulation R+A sur le menu album et installer les backup via DBI. Voilà dont je suis sûr. Le problème c'est que le firmware est en 11.0.0|KEF540-0.19.5|E
2) Est-il possible avec ma console de mettre une nouvelle méthode de HACK avec une version plus récente de firmware ?
Je reviens après de longs mois d'absence, désolé pour mes doutes, j'ai vraiment un trou de mémoire sur le fonctionnement et je suis perdu
Pour ta question, si la console a été jailbreak, je ne conseille pas trop le online si tu ne sais ce qui a été fait avec la Switch. Il n’y a pas d’autre moyens de vérifier si ban que via une connexion aux serveurs de Nintendo et ce soit via un jeu ou via une connexion à l’eshop. Sauf si j’ai loupé un moyen de le faire autrement entre temps, il ne me semble pas qu’il existe un outil pour cela.
Dans tous les cas et comme dit, pour se connecter aux serveurs de Nintendo, cela se fait strictement sur sysNAND et quand on est certain qu’elle est clean et non modifiée par des aspects underground. L’emuNAND, elle ne sert que pour le hack et ne doit pas être connectée en online.
Je ne le conseillerais pas sans savoir ce qui a été fait réellement avec la Switch.
Plusieurs possibilités ceci dit:
A voir.
La sysNAND et l’emuNAND sont déliées donc ce qui se passe sur l’une ou l’autre est propre à elle. Dans ton cas, la mise à jour du jeu a été installée sur la sysNAND. Il faut donc installer cette mise à jour du jeu, manuellement, depuis sa SD, sur l’emuNAND.
Là, il s’agit d’un jeu cartouche donc soit tu joues à ce jeu depuis la sysNAND sans la démarrer en CFW donc en mode stock dit normal. Et si ton souhait est d’utiliser ce jeu cartouche sur l’emuNAND, il faudra installer la mise à jour sur cette dernière.
La sysNAND doit être utilisée strictement pour du legit dit officiel et en aucun elle doit être utilisée pour de l’underground. Le hack, lui s’utilise strictement sur l’emuNAND mais rien n’empêche d’utiliser du legit sur celle ci. Le tout est laisser la sysNAND propre de toute modification sinon ce sera un bannissement.
D’ailleurs, pour être certain, tu parles bien d’une mise à jour du jeu et pas de la console ? Car s’il s’agit de la console, c’est un autre aspect qui nécessiterait de mettre à jour les outils liés au CFW et notamment les sigpatches.
Voici le tutoriel complet avec sa FAQ qui répondront à beaucoup de questions:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.
La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.
Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.
Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.
La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.
Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.